方块之光(Cubic Light)

indienova.com/steam/game/2724510

您需要激活所有单元格才能完成关卡。每 5 个级别迎接一次挑战——您需要自己定义方块的颜色。……注意颜色、单元格数量和块的方向。 该块的颜色应该与您放置它的单元格的颜色相同

文明 VI:越南及忽必烈包(Sid Meier's Civilization VI: Vietnam & Kublai Khan Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-vietnam-and-kublai-khan-pack

这些单元格属于越南时,此加成还将进一步提升。……回合开始时处于雨林、沼泽或树林单元格中的单位将获得移动力加成;这些单元格属于越南时,此加成也将进一步提升……它能够对无主的单元格施放文化炸弹、基于魅力值提供额外住房,并增加相邻单元格的魅力值

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(10-13)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-10-13/

开发日志(一):地图数据将会以文件格式存储在本地持久化存储,可以方便地图设计,也可以在日后实现玩家自己编辑地图的功能……例如:我们为红方步兵设置守卫营地目标的优先级为 5,而攻击敌人的优先级为 10。……而红方骑兵则设置守卫营地目标的优先级为 10,攻击敌人的优先级为 5

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

-----------------------------------2016.10.9v0.611.……3.修复了金币音效未受设置控制的BUG。……---------------------------------2016.10.8v0.561.设置界面加了分辨率设置

顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064

不同的内容前还应给予标识符(以@开头),标识符格式如下标识符含义@function / @func完整的函数名及传参格式……另外要注意,默认情况下,在这里定义的@param的参数类型以及描述都不会在状态栏中显示出来,如有需要则去设置项中单独设置……——语言设置

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1380

更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……3.修复了金币音效未受设置控制的BUG。……---------------------------------2016.10.8v0.561.设置界面加了分辨率设置

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/indie-game-development/discovering-art-of-dead-cells/

以 psb 格式保存在 unity 中,修改 secondary textures 与 pivot。……,把《死亡细胞》的源素材提取出,动画序列的排列杂乱错落,不像是按像素间距直接排列,而是使用 psb 格式……,导出 tiff 格式的序列图像(这里使用 png 会不保留 alpha 通道,导出 tiff 格式并不影响后续进入

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

以psb格式保存在unity中,修改secondary textures与pivot。……使用扒皮工具,把《死亡细胞》的源素材提取出,动画序列的排列杂乱错落,不像是按像素间距直接排列,而是使用psb格式……tiff格式的序列图像(这里使用png会不保留alpha通道,导出tiff格式并不影响后续进入unity

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件。……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑后,您可以保存配置

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/u/mioku/blogread/31782

首先介绍一下命令菜单,简单来说就是为玩家展示当前可选的命令的面板.对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格……,以执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令.例如在单元格为空时,目前就只有招募单位的功能…….而在单元格上有己方单位时,命令则显示了当前单位可以执行的命令.当我们点击招募按钮,招募面板就会呼出.

版本:Early Access


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