indienova.com/steam/game/1694800
在由备受好评的《开拓者:拥王者》的制作团队所推出的全新RPG史诗巨作中,踏上旅程,前往被恶魔肆虐的国度……数字原声带重温丝丝入耳的原声音乐,在音符跳动间感受天才作曲家的呕心沥血,而且任何时候都能以最佳格式收听……数字地图世界地图不但外观精致,更可引领你在《开拓者:正义之怒》世界中大杀四方!
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1583
实现思路很简单,主要是文本处理,先把拿到的 txt 格式剧本解析成 json,在 Unity 中用 UGUI……Unity 中使用 SimpleJSON解析 json 文本,经测试 Android 和 iOS 正常运行
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28105
转成JSON格式,再从JSON转回到DSMaps(即json_encode和json_decode)。……事实上,它是最常用的数据交换格式,这使得它成为一个非常便携的解决方案,可以在任何平台和任何应用程序上运行和轻松解析……file_text_write_string(file_id, my_string)此函数将字符串写入由唯一标识符
indienova.com/groups/post/29262
如何组织godot的特有资源文件格式tres?……这些配置参数原本内嵌于场景文件中,比如animationPlayer,比如dynamic font, 而godot又允许直接将这些文本形式的内容单独保存成资源文件以方便复用……,就有了tres格式,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离
indienova.com/groups/post/100309
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型吧
indienova.com/u/2439905184/blogread/28596
由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型吧
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877
WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……格式,更远胜于RA格式。……它用音符的数字控制信号来记录音乐
indienova.com/steam/game/755320
跳脱你对影音播放工具的传统印象,全面支持 DVD、蓝光光盘、视频、相片、音乐、VR 360˚ 等影音格式和……更接近人眼所见的光影变化与震撼人心的影像无损音质的剧院级音响呈现全面支持剧院级 Dolby 环绕音效、DTS或 DSD 数字音频编码……支持格式包含
版本:Early Access
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