荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格是该作的制作人。……V2 火箭等等。……岁凭身份证购买,且不得在公众传媒上做商业广告

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

应该是天生酒吧大神才对。嗯,真的要去蹦迪吗?有点怕,不太敢去。啊…我起鸡皮疙瘩了。……话说,我见过一个电视剧里孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证

会员:人类的大敌(human's big enemy)

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详细介绍嘛,没什么好说,不过我看这里有一堆文字格式,来试一试:斜体测试,文字颜色测试,文字粗体测试↓……彩色方块:█████████████████████████——是不是很炫酷?。……认证:《大头人类闯关》制作

ProMV-Music-Video-Maker

indienova.com/steam/game/1008250

ProMV-Music-Video-Maker 是一款简单易用音乐视频制作工具,音频可视化工具,能让你以极快方式制作效果不错音乐视频……ProMV-Music-Video-Maker 是一款简单易用音乐视频制作工具,音频可视化工具,能让你以极快方式制作效果不错音乐视频……支持音乐格式:mp3, m4a, wav, wma, flac, aac, ac3, aiff, amr

奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28395

游戏中声音格式各样,不同风格游戏,不同点击效果,都有不同声音,这些点击和技能声音统称为游戏音效……按照音效格式制作方式来分,可以分为,单音音效、复合音效和乐音音效。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

indienova.com/steam/game/1302510

这款游戏完全为VR体验制作,游戏内置7首音乐。*支持导入WMV,OGG,MP3格式的音乐文件。……MP3格式的文件将被转换为WMV格式播放,转换文件存储在MP3文件所在目录,退出游戏时将被自动删除。……这很难有一个准确答案,但是我们可能都有想象过这样画面:在公路上驾驶汽车,收听音乐,观赏车窗外蒸汽波艺术风景

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

indienova.com/game/vaporwave-road-vr

这款游戏完全为 VR 体验制作,游戏内置 7 首音乐。……*支持导入 WMV,OGG,MP3 格式的音乐文件。……MP3 格式的文件将被转换为 WMV 格式播放,转换文件存储在 MP3 文件所在目录,退出游戏时将被自动删除

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

Pico-8: 一部梦幻主机的诞生简史

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同时,那些为老电脑制作的游戏拥有独特视觉效果和氛围,理应有这样一个平台来解决这些独特设计问题,促使人们制作这种游戏……尽管思考一台 PICO-8 实体主机瞧上去会是什么样子始终很有趣,但其实它物理外观是什么样对它本身并无影响……梦幻主机所以呢,我渐渐积攒起了制作一台“梦幻主机”资源:卡带格式,开发工具,社区平台,图像和控制的格式和接口

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744

都表示过难为此特意去除了play重力,但关卡设计重心依旧是围绕着解密去制作,当时添加了一些例如:……经常被接下来应该是什么样的关卡卡住,或许是我太过心急,所以刻意回避了这个难题,决定将重心转为考验玩家反应和操作上去了……不是,它上线是去年事情了,要想蹭也不会现在才蹭,只是想说明一下实际状况是什么样的,游戏本身反应不算特别好

版本:Early Access


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