Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

V0.07-5 → V.PreTest 0.08.Cover-2文件大小:1,226KB (↑965KB……但被选定铲除的植物会延迟到下一尸回合时生效恶性bug修复:-种植在有植物的格子上将会返回energy,而不是直接吞-植物死亡后此格子不会再被占用完成……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB

生日快乐:恐怖圣诞节(Happy Birthday DLC - The Horror Of Christmas)

indienova.com/steam/game/2911640

这到底是怎么回事?!……这到底是怎么回事?需要你的帮助!!

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了

剑为君舞 百夜缀(Ken ga Kimi: Momoyo Tsuzuri)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-momoyo-tsuzuri

某日,居住在江户内一位料理茶馆家的女儿因故接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码

荒神:暗影版(Aragami: Shadow Edition)

indienova.com/game/aragami-shadow-edition

潜入 Kyuryu 被占据的城市中,利用你的能力用影子与光搏斗

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……Cull Front指令的作用是 :剔除掉模型的正面(即虚像的背面),显示模型的反面(即虚像的正面)

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……Cull Front 指令的作用是 :剔除掉模型的正面(即虚像的背面),显示模型的反面(即虚像的正面)

小组帖子:LD#41 City^3

indienova.com/groups/post/11266

如果不规划的话,不能合并的方块会导致地图被占满,所以要考虑好摆放的布局。合并需要消耗资源

末世卡牌决斗(Urbance Clans Card Battle!)

indienova.com/game/urbance-clans-card-battle

被占领会发生,想生存,就要不择手段。 独特的战斗系统:用你的部落作为保护自己的盾牌

荒神(Aragami)

indienova.com/game/aragami

潜入 Kyuryu 被占据的城市中,利用你的能力用影子与光搏斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)