indienova.com/groups/post/29454
)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对《互联网+基础软件》技术和商业模式有很深的理解……lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微信13438698443……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600
indienova.com/groups/post/32816
(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
indienova.com/groups/post/1846
感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……在分别只开启硬件查询和只开启HZB的情况下,对帧率和被遮挡物数量的影响。……结论:对于大量动态物体查询的场景,从被遮挡物体数量和可见物体数量两个数据指标来看,硬件查询和HZB不相上下
indienova.com/game/infiltrator
Infiltrator 是第一人称直升机模拟器和等距第三人称间谍行动的结合。……你,作为王牌飞行员和神经外科医生 Johnny McGibbitts,被赋予了一项对抗“疯狂领袖”的任务……你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证件
indienova.com/groups/post/29468
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……可以去微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)