会员:仇家很多不方便透露姓名

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博:仇家很多不方便透露姓名

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……原画建模都可以要求必须去深证吗?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

会员:暴暴圆滚滚

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萌宠,暴暴蛋卡米的铲屎官,游戏UI狗一枚,博一般分享暴暴蛋暴暴蛋姐姐卡米的照片和一些生活吐槽。……博:暴暴圆滚滚

会员:不愿意透露姓名的彭达同学

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博:不愿意透露姓名的彭达同学

会员:重新拥有个姓名这么难哦

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博:重新拥有个姓名这么难哦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13809

致力于联动腾讯以及行业资源,为全球优质创意游戏及其团队提供专家指导、技术支持、资金对接发行推广等全方位服务……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大,主要背景是计算机和数学,多年从事数字互动领域的研究用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间……fps开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号……不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的了一下

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的APIwebGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……加个微信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……微信

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