战盟 1944(UNITED 1944)

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攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……灵感源于二战后期的小规模游击战,既可以体验团队合作的城市战,也可以在历史氛围浓厚的设定中独自生存。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2022-11-11。……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……◎ npc 的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外, 你还可以看到不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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赛尔号IP新作《赛尔计划》联结测试已于2月23日24时圆满结束,制作组真挚地感谢各位顾问本次测试期间为……【细腻社交:个性小屋装扮,好友温馨交互】游戏中,玩家们不仅可以装扮自己的小屋,玩家还可以在会客厅招待刚认识的朋友……社交地图中,玩家可以同屏互动

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己的游戏数据。*最终Boss的增强

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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在这里,他们不可以相信任何人,更不可以信赖彼此。……终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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我是一个萌新制作人。开发游戏已经一年有余,处女作《无尽之路》最近也进入了收官阶段。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……玩家游戏中非常喜欢去寻找违反游戏制作者定制规则的玩法

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色 irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此整张脸上特别出挑

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关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此整张脸上特别出挑

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