小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

发起:革命之声 做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……转发自:原日志地址)

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

目前可以体验到的内容包括但不止于:洋人战舰船坚炮利,我大青果抵挡不住啊~小飞机妻妾成群,玩家摁在地上摩擦母星护盾有……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……vd_source=d894044a54b7c6c54ce54be36fc70cb1(转发自:原日志地址

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101169

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……(转发自:原日志地址)

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101170

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……(转发自:原日志地址)

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室……本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

茶多酚:不知道为何被B银河老师看上了

indienova.com/u/teapoly/blogread/34509

一觉醒来发现愿望单的六分之五来自日本心想应该是什么独立游戏号转发了,查了一下还真是可怕的是看过不少图的色图画师转发了感到压力很大

怪才俱乐部2-The Immortal Beloved2

indienova.com/steam/game/2428460

坎佩特庄园有一所怪才俱乐部,其中的“不朽人”新庄园主柯罗开发成商品,疯狂地进行着地下交易。……然而一场变故却将人生轨迹彻底打乱,密斯的专属冒险之旅就此开始......坎佩特庄园有一所怪才俱乐部,其中的“不朽人”新庄园主柯罗开发成商品…….作品全程配音3.根据玩家的选择推动故事发展,自由度超高4.画风独特,立绘、CG均为独家定制5.作品制作精美

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/groups/post/1622

计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)正太?(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)