王国:两位君主 贵族版(Kingdom Two Crowns: Jarl Edition)

indienova.com/game/kingdom-two-crowns-jarl-edition

《王国:两位君主》是横向卷轴策略游戏,以美丽的现代像素艺术美学呈现极简风格。……你也可选择《血咒之城》的神秘恶魔马匹「麦基」,发动强大的冲刺攻击。……我们将在正式发行的更新中延续《王国:两位君主》的探索、发现与策略元素,并加入更多主题设定

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-03/

怎么样创建 Editor 目录的内容就不再这多说,有疑惑可以看回前两的教程内容。……color32.b, color32.a);}最后,我们使用 UpdateColor 把 Color 格式化一遍……,变成各种字符串,这就大功告成了

文明 VI:越南及忽必烈包(Sid Meier's Civilization VI: Vietnam & Kublai Khan Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-vietnam-and-kublai-khan-pack

解锁“中世纪集市”市政,便可借助此能力栽种树林。……研究完“飞行”科技,区域将提供等同于其文化值产量的旅游业绩。……它能够对无主的单元格施放文化炸弹、基于魅力值提供额外住房,并增加相邻单元格的魅力值

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

indienova.com/groups/post/101497

wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢@YZTG#0YZTG……Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

由于闲来无事,只能用娱乐来消遣时间.在无数次宿醉于游戏和娱乐之间,在下痛定思痛决心用更有意义的事情丰富自己……单元格则有地形,地貌两个特征.如上图↑,一个单元格的颜色可以理解为地貌,而单元格上的小村庄就是一个地形……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则存了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

【游戏玩法】未知生物寄生小动物身上,变成携带各种变异技能的怪物。……【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/20624

图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……在收复花精灵王,通过花神之灵们的认可获得强大的力量在即将成为花神的那天,被导师梅里美背叛捉走交给雅……体内力量暴走变成了可怕的魔神,被拉贝尔的花仙们当成怪物攻击,但变成魔神的伊紫保有理智跑到国家花园将自己的力量全部给了普普拉花神

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-22-26/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 .

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(二)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31257

使用 Cube 坐标系进行每个单元格的坐标定义,方便进行后续的计算。……再为单元格加上海拔属性,其数据结构如下:export interface Cube {x: number……,结果染色发现整个地图凌乱不堪,高低海拔没有任何的缓冲过程,可信度极差,接下来需要寻找一个合适的算法来处理这个问题

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#92 - #95

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-92-95/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……对象设置 - 毁坏对象设置 93 、对象设置 - 子弹射击设置其一 94 、对象设置 - 子弹射击设置其二……95 、对象设置 - 子弹射击设置其三

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)