苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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此外,为了让第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏包括改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”魔法少女“白金”隆重登场……本作的网线通信对战模式加以“分组对战”模式,玩家可分2对2或3对3等,甚至于4对2等不规则性的分组方式来对战

有逻辑的好好思考!数独 - 二进制 - 苏古鲁(Think Logic! Sudoku: Binary - Suguru)

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需要一点点小小的提示?……每道关卡都有一个提示按钮,按下去就会在随机的地方出现一个号码;此外,也有一个重制按钮,按下重制按钮就会重新开始……在网路上传你的分数,再看看自己全世界的玩家排名

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活?……然后,你会开始理解为:为什么我的情况电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏的故事一点儿都不像我的情况?

境界 Dice&Fighter

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玩家在游戏中选择不同人物宠物,每个人物宠物都有不同的天赋与技能。……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验

创作自由 = 寻找永无之乡?

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其实这和中国其他问题一样,只有曲径才能通幽,而曲径并不是人人都走得了的。……但那总归是有什么不一样吧?……因为缺乏沟通,故而才有更多阻隔误解

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……杨玉印: 计划外合作可以 q504097978 艾塔: 找到了吗?……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化的玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队

佳人迷人:魅力(Hot and Lovely: Charm)

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可不要小瞧这个能力哦,这可是一切的基础呢~那么现在问题来了,你愿意接受这个挑战?……玩家可以通过点击游戏中的卡片来查看数字,当同时打开两张相同号码的牌时,牌将消失,当消除所有卡片时,便成功通关……经常约她喝酒好像是有一些坏心眼呢,不过她不是也很喜欢

木华:如果打怪是日常劳作的一部分会怎样?

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但是,如果,这些事情在矮人的世界是件平常的像下地干活一样普通,会是个怎样的情形?……试想一下有这样一个世界:人们强大的恶魔为邻,战斗是每个人每天面对的事情,会很悲惨?也许不会。……游戏的矮人们,历经一次险恶的战斗,在营地里彼此吹牛,交流经验

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活?……然后,你会开始理解为:为什么我的情况电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏的故事一点儿都不像我的情况?

版本:Early Access


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