小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……对于一个能力并非极其出众开发者(比如戴森球这种)而言,进入独立游戏领域所能创造出金钱财富大概率是远低于去做氪金手游……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望能通过DEMO命中到那些C值高开发者兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己意义大于去做手游赚几年

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

indienova.com/groups/post/1509

只许0点到早上6点发言哦~ CrapTears: 自己先来吧,除了海外一些事情,深夜也比较冷静,我正在回顾前一天工作……QQ老冰: 朋友差不多飞回国外了,深夜黑风暴。聊聊以前同学,说那那那个谁找到妹子了?!……不知道多久没有一点之前睡过觉了

你必须建艘船(You Must Build A Boat)

indienova.com/steam/game/290890

你必须一艘船》是一款穿行于地下城消除游戏。你将游历各个地下城,消除方块,与怪物作战。……建造一艘船用你自己船环游世界,从法师塔顶端直至地狱深渊召集你船员招募一票船员在你船上生活并为你效力疯狂比赛不停地跑……竞速你最快能多久造好你船? 推荐:超越了上一代,消除玩法碰上 RPG

股票:散户(Stock:Retail investors)

indienova.com/steam/game/2792080

玩家需在价值投资和及时套现中抉择,同时管理工作收入和消费。……宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……然而,理智仓位管理不容忽视,债务意味着支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你资产值

地牢进击者(Dungeon Rushers)

indienova.com/steam/game/429620

《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……深入危机四伏世界,管理好自己小队,给他们打造些强力装备吧!再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……游戏概述: 开启史诗旅程同时,探索各式各样地下城并将守卫看守宝藏收入囊中

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

餐厅经理(Restaurant Manager)

indienova.com/game/restaurant-manager

买房屋等。……有几种方法来推广您设施:*广告牌*收音机*大众媒体* 互联网*折扣市场分析:在每天结束时,您将能够看到显示每个玩家市场份额以及每日收入和支出图表……并机构层面:在游戏中有三种类型场所:1)小吃店2)咖啡厅3)餐厅增加你利润来改善你设施

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

indienova.com/u/teapoly/blogread/8015

精英怪都是二五仔,儿时梦想就是去五大联赛,有更高水平俱乐部开出更高薪水……不对,更强大地下城开出更高薪水……,就算是自己吐出来蛋孵出来小伙子也会跑路不过会拿到不少转会费,最丰厚的收入来源可能没有之一因为青训所以没有永久死亡……,经常不得不让分不清苹果和香蕉独眼巨人去当医生,或者让只会陷阱地精穿上比体重还重铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……对于一个能力并非极其出众开发者(比如戴森球这种就属于能力极其出众)而言,进入独立游戏领域所能创造出金钱财富大概率是远低于去做氪金手游……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望能通过DEMO命中到那些C值高开发者兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己意义大于去做手游赚几年

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

版本:Early Access


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