大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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如果游玩体验自身期待相符,可以考虑制作组的完整版。……,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验自身期待相符……,可以考虑制作组的完整版

妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战!

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可能性不大,但也说不准,我保留这样的权利。 那我能使用这些游戏机制?完全可以啊。……如果愿意在制作人员列表里稍微提及一下这里,我就感激不尽啦。 我可以用你的美术资源?额,抱歉我拒绝。……我们可以相互对比参详一番了。 我可以把我的创意也发给你

方程:Filmento论戏剧冲突

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表面看,个人化动机(经历回忆,过去留下的阴影)引发的冲突对比非个人化动机(和平、正义、未来自由之类的问题……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了。……他似乎还未《无限战争》《终局之战》的对比,估计是因为《终局之战》的“剧透保护”还未过期吧

迷你乐园(Miniland Adventure)

indienova.com/steam/game/1934040

2152460/Miniland_Adventure_Prologue/Miniland 是一款游戏,您可以在其中任何想做的事……收集资源和制作可以通过砍伐树木、开采金属、掠夺怪物以及制作更多物品来收集大量资源!……地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利可图的交易

Miniland Adventure: Prologue

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Miniland 是一款游戏,您可以在其中任何想做的事!……收集资源和制作可以通过砍伐树木、开采金属、掠夺怪物以及制作更多物品来收集大量资源!……地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利可图的交易

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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本作仅希望通过场景复原过程分享收获一些风格化渲染的经验。)……Journey 风格的山丘,特点就是山头很尖,一定要尖,山头的时候可以改用 soft select……, Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠。……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本前作相差不大,会增加一些人物的动作

Resolutiion 艺术对话

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不幸的是,这样只会望山跑死马,制作者的技术水平只会随着工作不断提高,而过往产品质量永远都无法达到当前的水平……最后变成了民间艺术电路的对比,传统和现代的对比。……有什么想改的?冈瑟:我可以说是从头开始的,技术都是边做边学,所以对现在的成果已经非常满意了

版本:Early Access


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