烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……所以说,假使一天我真的要离开这里,那也只可能是公司不好,我敢在这里打赌。……这里工资竞争力,包食宿,而且住的还不是简朴的宿舍,而是每人都能分到一户住宅楼底层的房子

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户可能自己解决所遇到的问题……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致……这将使你确认投资是值得的,并根据需要重新调整,因为你的销售额理应上升

谜团:(Enigma:)

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世界正遭受一种被称为“”的神秘疾病的困扰。……过了一会儿,切斯特发现在一片绿色的中间一片显眼的白色森林。 “那片森林吞噬人。这是我所相信的。”……那片森林的名字叫“”。 与吞噬他身体的疾病相同

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。 你将会怎么做?……- 6 种不同的结局- 有趣且不失恐怖的游戏体验- 专业水平的角色配音- 独特的画质和视觉体验- 吸引力的角色

Nova-2N7SZc:KRAFTON 23年Q1财报创历史新高季度销售额5387亿韩元

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23年第一季度的综合销售额环比增长14%,同比增长3%,刷新了历史最高季度销售额的记录。……特别的是,PC销售额比上一季度增长28%,比去年同期增长68%,大大促进了销售额增长,占总销售额的33%……一直专注于通过内部游戏开发和少数股权投资来确保全球二次发行能力,目前KRAFTON正在准备生态系统中的24条渠道

谜之屋(Mystery House)

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之屋》(英语:Mystery House)是 1980 年由美国罗伯塔·威廉斯和肯·威廉斯两夫妇设计……《之屋》是世界上第一款图像,而非纯文字画面的冒险游戏,也是美国 On-Line Systems 公司……《之屋》的玩法类似阅读小说,由电脑给出图像及文字叙述玩家角色当前的状况,而玩家需要输入简单的指令,例如

IGF 2014 同 Valve 续约,获奖作品直接登陆 Steam

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Independent Games Festival)宣布,将同 Valve 续约,获奖作品直接上 Steam 销售……这意味着,这一年 IGF 的获奖独立游戏作品将有机会直接登上 Steam 进行销售。……其实已经大量的 IGF 获奖作品在今年登上 Steam 平台销售,比如 Gone Home,MirrorMoon

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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他们来的缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“”。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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他们来的缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“”。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

冒牌猫谜(Copycat)

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这个故事一定的负面情感深度,但色彩斑斓的视觉效果会使人感到愉悦,🐾 我们跟随多多的视角走进这个故事……《冒牌猫》拥有完整的英语配音,数小时的对话和优秀配音演员的演出。……今天就和你的猫咪依偎在一起,把《冒牌猫》列入愿望单吧。🐱

版本:Early Access


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