为什么需要游戏分析?——Introduction to Game Analysis 阅读笔记

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甚至对于形式探索,也有不少是结构主义,这点在 Clara 后面的行文中能得到一体现。……1.4 分析元素Clara 认为对游戏分析可以主要分为三个大方面:1.语境 context这里指代游戏创建和游玩环境……一般来讲研究形式化部分包括两种方法:一种是形式主义 formalism, 另一种是结构主义 structuralism

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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(复制自网络)有“期待视野”也同样有对应“召唤结构”,所谓召唤结构,是作者精心设计充满多种未定点和空白点……欢迎各位补充~ 方程: 孤立谈概念这做法不太好,就像只谈型论但不去理会古希腊雅典和柏拉图。……刚去查了下,姚斯还挺重要一般的“20世纪文学理论史”导论类书籍都有他章节

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

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随着人工智能技术发展,人工智能大模型已经具备一与人类交互能力。……Godot引擎引用方法Godot引擎访问大模型分为两步,第一步通过API Key和Secret Key……触发函数可以编写成如下形式,返回json结构体中result部分即为大模型回答

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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随着人工智能技术发展,人工智能大模型已经具备一与人类交互能力,越来越多游戏尝试引入大模型来丰富游戏体验……data 结构体中,text 是发给大模型文本,temperature 和 system 是上一部分所述模型参数……触发函数可以编写成如下形式,返回 json 结构体中 result 部分即为大模型回答。       

乌龙功夫球(KungFu Kickball)

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游戏特性 1v1 和 2v2 线上多人比赛* 与好友进行本地和线上游玩,或在快速比赛中与随机玩家进行比试……六个独特舞台* 在六个细节十足舞台中进行战斗,每个舞台都有着多样环境挑战和富有挑战性关卡设计,让每个舞台给人感受都大不相同……六个截然不同角色* 从六个精心绘制画素风角色中进行选择: 和尚 - 面面具到选择刺客 - 极度快速

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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与其他部分不同,儿童没有被细分为文化、宗教或社会阶层。……在这个由 421 个地块组成省内,居住着 143.6 万人,被细分为 2951 个不同的部分(其中一部分在这个界面汇总……但最重要是,这些议事机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……选择好您英雄,来一场酣畅淋漓战斗吧!装备游戏中装备分为武器、防具与配饰三种类型。……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分

霍博肯超级英雄联盟(Superhero League of Hoboken)

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玩家将扮演 Crimson Tape 角色,他是霍博肯超级英雄联盟新领导人,被赋予了创造组织结构惊人力量……游戏玩法分为冒险和角色扮演部分。……战斗是以第一人称视角进行,是回合制的

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


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