小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好的写法

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

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进行道路房屋建造修复。打造城市轮廓,扩展工程车队。……14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏有大量不同工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

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面对多样充满挑战性工程。进行道路房屋建造修复。打造城市轮廓,扩展工程车队。……14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏有大量不同工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用制作特效展示……如果大家对教程有任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用制作特效展示……如果大家对教程有任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

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纸牌配对里的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot没有这个类型,那只能从object……接着,写代码,gms2可以直接用贴图名称作为资源赋给对象sprite_index属性。……type){case 0:sprite_index=spr_a;break; …… }在godot中对应的写法

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

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更新了超多内容和一些新角色,有兴趣可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现方式新增 技能获取多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性攻击效果随时可以下载试玩版~

随机14谈

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要点我已经将这些要点整理成列表形式。阅读时如果有异议,请告知我你不同意哪个要点及原因(如果有的话)。……要点14:因此,基于要点7至要点11,以及它们如何关于游戏价值(详见要点2定义)产生冲突,最后加上要点……在要点2,游戏价值定义中也没有说过它们是糟糕游戏

版本:Early Access


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