战锤 40K:机械神(Warhammer 40,000: Mechanicus)

indienova.com/steam/game/673880

在这款回合战术游戏中,你的每一个决定都会极大地影响任务的结果。你会得到机械神的祝福吗?……作为大贤者法斯,你将带领探险队在最近再度被发现的席尔瓦特内布里斯星球上进行探险。……管理资源,发现遗忘已久的科技,使用思想空间技术来规划战术行动并控制你的科技教士的一一动

小组帖子:对游戏名做修改之后,我后悔了

indienova.com/groups/post/32188

改成了《银河战士:Other M》然后我后悔了,觉得这样“二者选其一”也并不比之前的做法合适针对这个特殊例子……,我现在也不觉得有哪种命名是合适的但起码……我希望能够撤销自己刚才的“多此一”呀…… Steamer

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

Torian:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》的开发工作

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34722

不过由于时间所限,这里只能几个例子。……上面的这几个例子仅仅只是开发工作冰山一角上的一粒冰晶,希望能帮助大家对开发这个游戏的工作和成本有一个基本的认识

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

indienova.com/groups/post/101051

对于随机事件我一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一几率长成桃树……,人们又有一几率发现这个桃树是一年前的桃核长成的,那么如果这个事件全部发生的话,人们可以从中得到一的种植知识

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/steam/game/1455130

刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/game/number-one-rich

刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

Hop Step Sing! VR演唱会 希望之夏2nd(Hop Step Sing! VR Live Hop☆Summer 2nd)

indienova.com/steam/game/2072110

VR演唱会 希望之夏2nd】2022年3月19日以日文,英文,中文3国语言面向全世界所的VR演唱会Hop……配合活力满分的舞蹈及歌曲让观客们能够尽情沉入其中的VR演唱会此外身穿全新泳装以及以人鱼的姿态出场的仁衣菜,识,……【配音】虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴識:鸟部万里子箕輪三笠:日冈夏美 【关于Hop Step Sing!

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……我想在這裡列出關於寶箱稀有度吸引人的地方通常roguelike遊戲分為以下幾種:卡牌地牢第一種我舉slay the spire做為例子……事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感,因為致勝關鍵通常決定在首領和罕見等級的物品第二種是地牢:我想舉死亡細胞(dead cell)來做例子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)