会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

回家的路(The way home)

indienova.com/steam/game/1509330

这是一个简单的RPG这是一个简单的RPG当你醒来你发现自己处在一个未知的地方你决定仔细看看,怎么回家你可以……当你遇到怪物时,消灭他们如果你不喜欢打架,试着逃跑地图上有许多宝箱宝箱里有很多有用的道具尽可能多地选择直到你回家

回家的路(The Way Home)

indienova.com/game/the-way-home--1

这是一个简单的 RPG 当你醒来你发现自己处在一个未知的地方你决定仔细看看,怎么回家 你可以: 当你遇到怪物时……,消灭他们如果你不喜欢打架,试着逃跑地图上有许多宝箱宝箱里有很多有用的道具尽可能多地选择直到你回家

小组帖子:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/groups/post/32846

我自然是不接受的,作者明明当好人去怎么到了老师这里成坏人了。……至于鬼更是兽比不了的高评价,聪明会办事会做人的叫鬼,不会说话只会叫唤的叫兽

dlgame:憋屈的角色,感觉灵感枯竭了

indienova.com/u/dlgame/blogread/18752

我自然是不接受的,作者明明当好人去怎么到了老师这里成坏人了。……至于鬼更是兽比不了的高评价,聪明会办事会做人的叫鬼,不会说话只会叫唤的叫兽

kuaile:地图测试

indienova.com/u/kuaile/blogread/1398

这个地图测试居然搞了两三天,都还没有往框架里放,赶回家办事之前更新一发,希望明天可以顺利放进框架中

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

版本:Early Access


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