芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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拳套对相邻单位造成伤害,受伤单位后退,拳套棋子后退,深刻教学了力的相互作用…… 总的说《武器之王》了启发我棋子的位移可能……说实话,并不好玩,不说吃相,游戏的画面效果,平衡性在堪忧,看到一款和自己游戏极其相近的失败例子,我该遗憾还是庆幸……dota的乐趣了…… 老生常谈的话,每个游戏类型、什么题材、什么样的画风都有自己因地宜的一套,我想做的

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,别人测试时很快就被发现了!……tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……以前地地道道的程序员,策划、美术、特效、音乐全都不用自己操心。……更要命的问题,总找不到让自己满意的画面风格

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:值得推荐的战棋SRPG《亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 玩派PLAYSECT实机演示

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发起:玩派 《亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 推荐喜欢战棋类游戏的玩家……,体验回合策略游戏与以角色为中心的传统RPG之间的独特结合。……你的行动将决定游戏主角恢复人性还是永久转化为恶魔。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:值得推荐的战棋SRPG《亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 玩派PLAYSECT实机演示

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发起:玩派 《亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 推荐喜欢战棋类游戏的玩家……,体验回合策略游戏与以角色为中心的传统RPG之间的独特结合。……你的行动将决定游戏主角恢复人性还是永久转化为恶魔。 (转发自:原日志地址)

随便境(Whateverland)

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《随便境》一款手绘风格的点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性的游戏玩法、多种结局以及内置的回合桌面小游戏……作为惩罚,贝翠丝把他送到了自己创造的一个平行世界,她把自己的敌人都囚禁在这里。……,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

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“战棋”使用回合,分冒险模式与pvp模式。……当己方棋子移动完,每个棋子检测自己的【攻击范围】内是否又敌方单位,若有则触发与之的攻击。……艾兰岛这边腾讯申请了休假,休息一下,程序前段时间《涂鸦》做优化快崩溃了,《天宫》和《魔塔》目前也先搁置一会儿

孤胆枪手:再度来袭(Alien Shooter: Revisited)

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游戏采用的第三人称的追尾视角,虽然游戏主角动作并不算多,但游戏中的战斗、场景还是让人叹为观止。……3D 游戏场景制作得非常宏大,具有一的布景深度。……游戏中提供了近乎无限的自由移动空间,狭小的甬道、小巷、隧道和火车站等游戏布景,玩家一个机会试验自己所拥有的各种武器火力的场所

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……自己还是比较喜欢游戏的,不抗拒学习,之前学了C#编程,不能说很熟练,但基本也能敲了。……给自己的期限今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我五年的哈哈哈

版本:Early Access


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