猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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you ,care about your game more than anyone else” 在现实游戏舆论环境……盗走内心宝物这套流程本身就充满了仪式感,要打探路线,找到秘宝,找到秘宝之后不能直接拿走,拿走之前还要发出预告……预告信和最终Boss战这种行为本身就充满了仪式感

闲侠江湖

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纯净、无广告单机游戏,游戏中宝箱密码都会公布在微公众号Lairdodox中,也是绝对免费,Steam……Steam中有职业黑,通过先差然后私下沟通我,要我给钱解决问题,可以删差,我并不在乎这样方式,也不会妥协……,最终里的小伙伴商量之后决定开始制作这样游戏,游戏纯免费可以玩,无广告,想参与游戏开发讨论小伙伴已经想策划游戏小伙伴都可以加入了

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……成果如下:第四步: 将第三步得到RTsourceRT混合, 输出我们将第三步得到RT设置为着色器最终鬼影纹理……, 并单独在一个pass中将原图鬼影进行混合.fixed4 frag_Flare ( v2f_Simple

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

梦缚(梦缚)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他队伍(Linear、管家 Gre Naid 其他两个冒险者),探索一个又一个地牢,寻找神秘神器

我的勒托物语——格林的一天(My Wet Leto Comic-A Day of Green)

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故事背景新一天开始了,格林从寝室醒来,如往常一样前往天文部体操部合用社团活动室。……剧情与本篇独立,但在整个My Wet Leto Comic世界属于实际发生历史,较一般番外而言地位更高一些……也可搁置主线进行其他各种探索。部分区域功能可能需要一定主线进行度才能开启

战术小强:第一次参加游戏开发比赛顺利结束~

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实在不行就一个人刚上去心态报名,结果在组队群被人邀请了~~虽然开发过程磕磕绊绊,成果也相当粗糙,……但这整个比赛经验与一众大佬交流才更加重要~~我们“妄想岛工作室”开发来参赛作品是个手绘风小动作游戏……,之后又马不停蹄地出差去了,超级辛苦样子……总之第一次参赛感觉还挺不错,有伙伴聚在一起,做了成果出来

版本:Early Access


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