我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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旦踏上了独立游戏开发道路,就需要忍受无人问津,家人反对,周围不以为然。……毕竟学习何时都可以,旦心态崩了难以坚持。……如此来,开发过程中无人问津便不再是是煎熬,吃好好,它成为种正常而平和生活方式

沉睡旅行(Madoromi Travel)

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《沉睡旅行》是款基于死亡记忆和选择模拟游戏。……《沉睡旅行》是款模拟死亡 roguelike 游戏,讲述了个不爱旅行女孩 Konomi 前往退潮时出现在海中沉睡镇故事……睡在街上会你昏昏欲,即使你只是随便走走。旦睡意值满,游戏结束了

蝇后(Queen of the flies 蝇后)

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开发:吃了就睡工作室, 夜神说话 。……这是款描述互联网生活阅读游戏,通过点击屏幕不同位置推动情节,30分钟即可通关。……这是款描述互联网生活阅读游戏,通过点击屏幕不同位置推动情节,30分钟即可通关

拯救大魔王 2(Rescue the Great Demon 2)

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开发:吃了就睡工作室。发行:indienova。发行日期:2016-11-18。……族制定着规则,并灭绝了所有反对他们种族,大陆名字叫做锡诺(Sino),大陆之上,族以外种族,……在这个特别的故事里玩家扮演位逃出监禁虚弱魔王,他将带着他仅存六位追随者在这个混乱大陆抵抗来自疯狂追杀

会员:夜神不说话

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《拯救大魔王2》制作人,吃了就睡制作组组长。 微博:夜神不说话

后院怪兽:猛兽出笼(Backyard Monsters: Unleashed)

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款策略模拟游戏,除了建筑物建造、升级等基本策略模拟游戏玩法之外,其中加入了战略因素,突如其来战争整个游戏更加刺激与惊险……,玩家也不再是昏昏欲睡的点击建造即可,在整体画面的设计上都需要花费更多策略布置才行

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

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篱笆庄密试玩 前阵子抽中了篱笆庄密闻的steam key试着玩玩看了。……可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第次合成时候试了很久都不行,最后是看别人视频才弄懂。……总的来说,虽然篱笆庄密可能会有点小压抑,可是在闲暇时还是值得玩,就当做看看故事也好

方程:9月7日

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在这种柏拉图式视角下,日常生活与发明创造于是便成为了种必要之恶,仅仅为了人们能够参与“政治”而必须存在……对古希腊而言,城邦相当于这么个地方,人们聚在起办买卖、讨论新闻、履行政务。……现代英语中私隐(private)源于缺失(privative),私隐领域意味着缺失与他人、与外界

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

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在游戏中,你目标是建立并发展个野人部落,教会他们如何在个以滚屏方式显示小山丘上生存。……想睡就睡,肚子饿了捡拾掉下树果,或是猎取动物填饱肚子。呈现其狂野而简单生活,即是本游戏宗旨。……您必须作为守护原始人的守护灵,引领周遭众原始狩猎或是捡拾树果进食

快速上升(BRISK UP)

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需要复习下吗???? 在所有盒子消失之前将其摧毁,让我们游戏更加活跃。……逃离昏昏欲睡的环境,释放切。 进入游戏,征服地狱本身,摧毁切,直到你再次感到活力四射。……🔥在屏幕上出现任何东西消失之前,摧毁它们,让我们游戏更加活跃。逃离昏昏欲睡的环境,释放

版本:Early Access


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