indienova.com/steam/game/1498290
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……她究竟能不能躲过被暗影吞噬的命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……EdgeColor,sourceColor,edge);}ENDCG}}}在Shader最后根据边缘检测出来的……看了一下之前的文章排版也是惨不忍睹,瞎琢磨了一下下排版(感觉还行吧。。吧)
indienova.com/groups/post/29741
发起:clatterrr 把以前的歌单翻出来听了一遍,又听到了《朋友》这首歌。……于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了”——于是,主角还要根据老板的指示到角落寻找指纹检测器
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406
如果有一天,所有人都患上了面孔遗忘症 把以前的歌单翻出来听了一遍,又听到了《朋友》这首歌。……于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了”——于是,主角还要根据老板的指示到角落寻找指纹检测器
indienova.com/groups/post/32740
走:从上图中可以看出来,物体当前帧的位置可以根据上一帧的位置来计算出来。……思路是,首先检测坑洞,如果没有检测到,则保持水平行走,如果检测到坑洞,则切换物体为掉落状态。……我们已经可以实现出平台游戏中走与跳的行为了,并且可以方便的扩展出更多的运动效果,比如:走路的滑动落地弹一下just-in-time
indienova.com/u/ikamei/blogread/13876
走:从上图中可以看出来,物体当前帧的位置可以根据上一帧的位置来计算出来。……思路是,首先检测坑洞,如果没有检测到,则保持水平行走,如果检测到坑洞,则切换物体为掉落状态。……我们已经可以实现出平台游戏中走与跳的行为了,并且可以方便的扩展出更多的运动效果,比如:走路的滑动落地弹一下just-in-time
indienova.com/steam/game/1965130
《按键少女》是一个创意性游戏,可以将人物放在桌面上,能检测鼠标、键盘按下,并且显示在人物身体上,人物拥有物理柔软系统……《按键少女》是一个创意性游戏,可以将人物放在桌面上,能检测鼠标、键盘按下,并且显示在人物身体上,人物拥有物理柔软系统……按键检测可以检测鼠标、键盘按下,并且显示在人物身体上,无论是在办公还是打游戏,这能在日常使用中带来更多的乐趣
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
首先放个视频来展示一下《星之海的阿斯特莉娅》最新的开发进度吧:加入了防空系统,可以拦截敌人的导弹[[https……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……于是我上网搜索了一下,这个RaycastCommand用的人还挺少的,基本找不到什么官方文档以外的说明
indienova.com/steam/game/1518190
SCP : 洋馆是一款SCP基金会世界观下的第一人称3D狼人杀类游戏。……, 进入洋馆中安放检测器。……然而在检测器安放完毕后,█████ 发生,小队成员全部失联。一只特殊小队被派出以回收数据
版本:Early Access
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