RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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如果你老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……Icon此时已经21年5月,发现一直在绘画没有代码,加之想到动画成本问题。……但是我非常明白,这种传统学习方式我已经试过了无数遍。再试,也只能证明我是个疯子

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

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前段时间找到一块儿做游戏同伴了,所以之前自己开发游戏目前全部暂停了.离职之后基本算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下,视频也是他做,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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虽然游戏还未发布,但是预购就已经开始,而官方放出宣传片则是深深震撼到了我。……当然,看宣传片并不能说明什么,因此在一个月前打折购买了以后,我对游戏质量还是有些怀疑。……确实,Aporia使用是业界著名CryEngine引擎,CryTek公司将这款引擎开源并免费以后

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Unity 做这些基本东西比较考验耐心,有问题都可以在之前章节找到说明。5、添加射击功能。……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……我在这些代码时,BUG 往往发生在 state == State.Attack 这种情况下,因为攻击状态实际上有几种子情况

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

mnikn:浅谈故事的转折

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装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》结局首先得说游戏里的机制。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深路线结局。……所以这也是为什么故事这么难原因,在不加设定的情况下,写出一个意想不到、一改局势转折不是一件简单事情

从零开始的 Juicy Realm

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2015年,长时间独自在互联网行业摸爬滚打的Tyreal想要进入公司里接受新历练。……他一直觉得,代码本身是件枯燥事情,而能够弄懂自己曾经喜欢那些游戏都是怎么通过代码运作,从这种过程中获取成就感和快乐……biboX 早先在一家动画公司当设计总监,11年离职之后也成了自由职业者

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年时间已经足够想象力丰富玩家们发掘出《求生之路2》每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作《半衰期:阿历克斯……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做只是在这个基础上横向扩展

版本:Early Access


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