GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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1200(其实一天400已经远低于原来上班时的日薪),但是有些丧心病狂的同行可能600就愿意干……要不是河北的消费水平比北京低不少……,反正我是有一种卖家秀变成买家秀的挫折感……突然发现自己怎么这么失败,3D hold不住于是转2D,结果发现……我能做什么”“我想做什么”这两个问题

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

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原来利用x轴来改变移动位置的方法上,用这个变量把x替换掉。再让变量影响轴变化。……3.控制不按键时的状态限制最大速度最小速度后,还有松开按键时,角色还在移动的问题。……但这里有点不一样,我们是用变量控制,这里要考虑的是默认状态按键状态

娱乐训练 俱乐部(RecNaviClub)

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所有程式都兼具丰富的娱乐性 完全可以用作交流以及娱乐的工具◎ 可以注册多个玩家帐户◎ 可以保存游戏资料 怎么玩……大家来找碴要好~好比对一下两张图片,从右边的图片中找出左边不一样的地方!……不一样的地方未必和原来一样。 算术之王加减乘除难不倒,我是算术达人!

总有一天你会回来的(Someday You'll Return)

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发行日期:2020-05-05。如果你的女儿一直没回家,但你能追踪到她,你会怎么做?……这一次的感觉很不一样。很早以前,你就发誓再也不回这里。而现在,她又把你拉了回来。……虽然你的生存技能敏捷的智慧可能会对你的搜寻很有利,但邪恶的力量却一直在与你作对

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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]]Skullgirls 公布一个视频称将在今年年内公布移动版,iOS Android 都可以玩到……从右上角金钱钻石的标识来看,玩家在移动版中可以氪金。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

弹跳射击斗殴者(Varion)

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发行日期:2018-11-08。……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供方便的操控,Varion 还提供先进的功能,如冲刺移动……战斗锦标赛模式也丰富模块化比赛配置,提供大量游戏规则选项,将彻底改变对决的赌注体验

Varion

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发行日期:2018-11-08。……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供方便的操控,Varion还提供先进的功能,如冲刺移动……战斗锦标赛模式也丰富模块化比赛配置,提供大量游戏规则选项,将彻底改变对决的赌注体验

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式……这么炫酷的机器在各种展会商业场景都十分吸睛,却不太适合推到消费者市场,太大,在游戏里面跑久了也有点累的……而在机甲内就不一样,VR手柄可化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有一身的威武技能炫酷外表,何乐而不为

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……具体到程序实现的话可以如此理解: 将降采样RT"强行"拉伸到原图的尺寸, 那么相邻两个片元的UV坐标差距也就增加到了原来

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

indienova.com/indie-game-development/devlog-poem-2/

谢谢各位的支持建议!……每两个连续输出值的差都不一样,甚至不是近似,而是越来越大。……原来如此!那么将拍数乘以 60000ms/BPM 是不是就能得出正确的结果呢?答案是不行!

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