眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o

可以Q 键开门。 睁开眼睛闭上 E 键。 按鼠标左键拖动或销毁项目。……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线了,阉割后在微信小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Demo版本展示视频

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录了一天累死了,第一次录视频,真的是累死了,在这小小的抱怨一下,哈哈~ Demo在明后天可以出炉,各位朋友可以添加……《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群) 《萌物 x 魔物》交流群 :836421259……(q群)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

小组帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏

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本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2个伙伴一起开发微信小游戏……,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微信小游戏。……微信:chmahero

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

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有需要的联系Q952574882。……wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢……不好意思,我没有QQ,方便加:13601090709wxi@YZTG#3

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微信?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:还在为“没钱做游戏”发愁吗?资深投资人亲自教你怎样融资

indienova.com/u/gadqq/blogread/33971

到目前为止,已经帮助数个团队顺利接洽到了意气相投的资方,有的已经顺利拿到了投资。……(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微信群、朋友圈、私信等渠道,将你的专属二维码分享给身边的好友……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses o-o)

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可以Q键开门。睁开眼睛闭上E键。按鼠标左键拖动或销毁项目。……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

版本:Early Access


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