小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

"game"); }); tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……审核流程最后就是审核流程了。……以微小程序为例,你需要登录微公众平台,来添加一个小游戏项目,其后的大致流程如下:1.

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解

捕捉灵魂(Catching Spirits)

indienova.com/game/catching-spirits

猎捕你的猎物,摆脱你的掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技的萨满中选择。……在 悠・穆伦 的萨满世界中探索充满陷阱的竞技场,释放元素之力

混乱序列:20230926

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34417

我思考了一下,游戏的设计上应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

Play 上发现了一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder,能够在手机,……它最终会帮你保存在手机内存的”Tencent/QQfile_recv”文件夹中) 手机上打开C2Buildozer,根据流程打包即可……怎么

小组帖子:米粒游戏版号申请

indienova.com/groups/post/103967

发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程快。……V:Scoke6688Q:1538645148

小组帖子:米粒游戏版号申请

indienova.com/groups/post/103968

发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程快。……V:Scoke6688Q:1538645148

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)