开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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先看一下最简单的飞弹模型:弹体始终以一速率转动指向目标位置,同时按照既定速度向当前指向运动,最终形成追踪目标的效果……直到目标处于导弹正前方一角度范围内,这时导弹将无视目标的相对角度而是延续并逐渐减小之前的角度转向。……为了让飞弹以一的命中概率回避难度命中目标,在飞弹很接近目标时再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹诱爆的效果做一些飞弹

中东帝国 2027(Middle East Empire 2027)

indienova.com/game/middle-east-empire-2027

中东帝国 2027 是一个免费的基于单人玩家模式设计的政治与战略回合游戏。……以色列 (你的国家 vs 16 个 AI 国家) 游戏包含: 武器供应 (美国, 欧盟, 俄罗斯 ……中国), 间谍系统, 作战室, 外交, 经济, 科技, 世界新闻 (经济, 关系, 间谍 战争)

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

答:没有关系,参与杉果π Online不只是玩家,我们对前来寻找产品的游戏厂商也是开放的,或许厂商的产品在这次活动中能得到本地化志愿者的支持甚至国内代理的注意……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一的主办经验宣传资源。……我们欢迎参展厂商的游戏进驻杉果商城,同时也会对拟上架游戏进行一的筛选评估

黑白米拖更记

indienova.com/steam/game/1824740

主要讲述着因为某视频Up主拖更视频而产生的冒险,经过千难万险而最终达到目标的过程·····此游戏是一款……RPG回合游戏。……主要讲述着因为某视频Up主拖更视频而产生的冒险,经过千难万险而最终达到目标的过程·····

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

Hop Step Sing! VR演唱会 希望之夏2nd(Hop Step Sing! VR Live Hop☆Summer 2nd)

indienova.com/steam/game/2072110

配合活力满分的舞蹈及歌曲让观客们能够尽情沉入其中的VR演唱会此外身穿全新泳装以及以人鱼的姿态出场的仁衣菜,识,……【配音】虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴識:鸟部万里子箕輪三笠:日冈夏美 【关于Hop Step Sing!……讲述三个女生利用VR空间技术,以达到偶像界的巅峰为目标的青春成长故事

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/u/phixcat/blogread/20638

先看一下最简单的飞弹模型:弹体始终以一速率转动指向目标位置,同时按照既定速度向当前指向运动,最终形成追踪目标的效果……直到目标处于导弹正前方一角度范围内,这时导弹将无视目标的相对角度而是延续并逐渐减小之前的角度转向。……为了让飞弹以一的命中概率回避难度命中目标,在飞弹很接近目标时再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹诱爆的效果做一些飞弹

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器片元着色器有一了解.……但是不管截面到底是怎么被处理出来的, 我们必须得知道屏幕上某点的世界坐标相对于正方体某个片元的世界坐标的相对关系……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了

版本:Early Access


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