indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
键后使场上所有镜进行转向的功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速后快速的移速过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别一颗的问题……,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8
indienova.com/steam/game/1391450
不然他一定会来找你……人物“你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……“你现在是要个案概念化吗?”小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……帅哥小莉喜欢的男生,有股神秘感。“我就不明说了。”
indienova.com/game/case-00-the-cannibal-boy
本作也是《除灵(物理)案件 01》的前传,有共通的登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……不然他一定会来找你……人物 “你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……帅哥小莉喜欢的男生,有股神秘感。“我就不明说了。”
indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合制策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/groups/post/29454
干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序吗 Yuhengyi: 我也是成都的……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对
indienova.com/steam/game/2386100
体验英国最繁忙的铁路主干线之一,从英国首都一路前往英格兰最古老的海边度假胜地,途经盖特威克国际机场。……体验英国最繁忙的铁路主干线之一,从英国首都一路前往英格兰最古老的海边度假胜地,途经盖特威克国际机场。……这个重要的国际交通枢纽站有专门的的快车班次,全天运送往来的乘客
indienova.com/groups/post/101587
amp;vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
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amp;vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点
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