128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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键后使场上所有镜进行转向的功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速后快速的移过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别颗的问题……,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第个僵尸回合放置个可抵挡8

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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不然他定会来找你……人物“你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……“你现在是要个案概念化?”小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是种独占、种亲密。”……帅哥小莉喜欢的男生,股神秘感。“我就不明说了。”

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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本作也是《除灵(物理)案件 01》的前传,共通的登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……不然他定会来找你……人物 “你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策。……帅哥小莉喜欢的男生,股神秘感。“我就不明说了。”

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造些其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端的兵种……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设件事情,如果今天围棋是款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下子棋就可能思考个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是个优秀的玩家

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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干掉丘比特: 这里个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有定程度的了解对企业般的管理有一定认识对

Train Sim World® 4 Compatible: Brighton Main Line: London Victoria - Brighton Route Add-On

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体验英国最繁忙的铁路主干线之,从英国首都路前往英格兰最古老的海边度假胜地,途经盖特威克国际机场。……体验英国最繁忙的铁路主干线之,从英国首都路前往英格兰最古老的海边度假胜地,途经盖特威克国际机场。……这个重要的国际交通枢纽站专门的的快车班次,全天运送往来的乘客

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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