indienova.com/u/maozhua/blogread/28313
例如点击某个功能触发的按钮声,或是触发挥刀开枪的声音或是进入某个场景,这个场景里你会听到鸟叫、河水声、……然而现在在中国的游戏音频行业中使用中文的情况下,把配音重新做了定位和定义。……只是由音乐家和音效师共同完成制作的部分。3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?
indienova.com/u/maozhua/blogread/31812
例如点击某个功能触发的按钮声,或是触发挥刀开枪的声音或是进入某个场景,这个场景里你会听到鸟叫、河水声、……然而现在在中国的游戏音频行业中使用中文的情况下,把配音重新做了定位和定义。……只是由音乐家和音效师共同完成制作的部分。3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
身边没什么朋友,放假了都是自己一个人孤独的待着,有想过改变,但是却已成习惯。……缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么办?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧
indienova.com/steam/game/251950
有超过100件的历史上真实出现的武器和坦克、飞机、军舰载具,10种人物角色,今后还会由更多的武器装备发布……在这个游戏里,战斗胜负取决于战略,战术,团队协作精神和你的武器操作技术!……二战线没有人民币玩家和普通玩家的区别,无论你是高级玩家还是普通士兵,挨上一枪就会致命
indienova.com/game/five-day-great-escape
感谢我的好朋友李楠为我制作的两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业的小伙伴,如果有一起的可以带上我么?我会很多的哟!……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
版本:Early Access
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