游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间专研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

我自己是放弃别人认为不错的工作机会过来读,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵的收获和有趣的经历……如果我20年就去工作的话就会错过这一切。……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读,也有人因为种种原因毕不了,所以关于“推不推荐读

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

好吧,我确实玩过这款 Journey of the Light-光之旅

indienova.com/indie-game-news/ok-i-did-play-journey-of-the-light-for-once/

好吧,看罢,我觉得,以我的智商,可能还是那么多时间仔细专研,这家伙确实应该难度挺大的。……但是也没想太多,就去做别的。……原文作者仔细研究游戏的文件,发现不少相同的文件,而且查找内容都只是有 Chapter 1 的字样

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

Clyde:Hexcells(六角细胞)简评

indienova.com/u/mr%25E4%25B8%25B6c%25E4%25B8%25B6c/blogread/5021

Hexcells(六角细胞)算是高级版的扫雷,每一步都能推算出来,不用猜的。……-----------------------------缺点背景色太亮,盯着屏幕推算的时候,太伤眼。……SLOT1-3都是一样的关卡,意义

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

indienova.com/steam/game/2701350

唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,专研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 以ATB系统为基础,实现战略性与流畅性的独特融合,创造出别具一格的战斗体验。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……人类平均寿命都快到80岁给我的感觉就仿佛是20岁已经走到生命一半

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)