梅洛可奇遇

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《梅洛奇遇》是一款2D剧情向探索游戏,在本作中,您将扮演十二岁小女孩梅洛,探索这个属于灵世界,……在小学毕业这个夏天,梅洛突然遇到了尤特,自己小时候一起玩伴。……尤特带来了一封信,一封妈妈写给自己信,邀请梅洛来到一个全新世界——一个充满了“灵”世界

音乐餐厅demo

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剧情自己写的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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is...odd.和Persona相比,真女神故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……我明白大家之所以喜欢Persona是因为虚拟老婆和虚拟友情,但至少……至少,现在我们谈都是Persona5……目前暂时我还没组织好我自己意见,就不评测了

狂父(Mad Father)

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暗号笔记根据笔记提示打开密码锁。 宝石重要物品。隐藏於大屋各处。如收集所有宝石的话……?……在完成结局後,再重新多玩一遍游戏,将会看到爸爸及妈妈所写日记,以及妈妈写给爸爸情信。……僵尸袭击阿雅僵尸,是阿雅父亲在实验中亡魂。请注意持有武器僵尸,被捉住的话随时被杀

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

hgwild:意外的难题

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写的时候发现了一件非常郁闷事情,我们原来想用棋子表示军队,打战时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……不过现在对我来说,最棘手怎么解决军队放置问题。……我能想到就是把现在军队棋子做小,做得太小又会看不清,实在是两难啊

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

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