小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Trainz Plus DLC - SA CL Class - RailPower Pack

indienova.com/steam/game/2959280

were rebuilt as 3,300hp locomotives, with an EMD V16……CR placed two additional orders to result in a total……were rebuilt as 3,300hp locomotives, with an EMD V16

Trainz 2022 DLC - SA CL Class - RailPower Pack

indienova.com/steam/game/2959270

were rebuilt as 3,300hp locomotives, with an EMD V16……CR placed two additional orders to result in a total……were rebuilt as 3,300hp locomotives, with an EMD V16

Trainz 2019 DLC - SA CL Class - RailPower Pack

indienova.com/steam/game/2959260

were rebuilt as 3,300hp locomotives, with an EMD V16……CR placed two additional orders to result in a total……were rebuilt as 3,300hp locomotives, with an EMD V16

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

indienova.com/u/news/blogread/798

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……》独立游戏名作将限时免费一段时间,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为……E3 宣布,目前,已经公布了一段十分钟实机演示视频,相信是一部延续了前作风格佳作

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买决策模式。……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买决策模式。……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买决策模式。……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’坐标……+ by +cz +dw也就是说,当a = 1, b和c等于0,d = Tx,w = 1时,两个等式的意思是相同……三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)