夕:丰满的理想与骨感的现实

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脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了个世界。……制作人陷入了个尴尬的境地,为苟活把理想扼杀。……(此图与本游戏无关,就放这里好看。)

LPEngine:0703一周开发总结

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关联属性其实就是属性数组,可以把同类属性放一起,调用的时候非常方便。……未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器了,也就是登录后就可以离线了。……当然,阻止不了本地修改啦~!欢迎大家来玩!!!

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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某张图,不走到某个区域摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过的东西里有……刺杀小怪,没什么说的,刺客信条。会想着放个赌博的系统是我想只猫,二是突然想到勇者斗恶龙的赌场了。……设计开车各国跑的交通工具系统的时候,不知道为什么脑子浮现出北斗神拳里面那些人开车的样子

小组帖子:戚小望作品:两款原创休闲小游戏全部资源

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这次给大家带来的早餐是,由六月炎风和戚小望带来的两款轻度休闲小游戏的全套资源;游戏还是使用lakeshore……第款为 打砖块类的游戏;已上线海外版;第二款,更简单了,不可描述的内容。。。……图:《糖果碰碰》:第二款《僵尸快跑》:PS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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基本上有个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜没事了……接下来需要调整的地方,个是立绘,因为我没有什么时间画所以暂时用草稿图代替了;还有些交互上的细节。……也想早点放出可以玩的版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来的刺激!……关于游戏【故事/世界观】“洛·马丁”在陌生的房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接洛的将会是什么

悟空实验室:【中国足球模拟器】实机演示 - 人物捏脸+创建球队

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游戏开坑也有年半了,更新下游戏的实机演示给大家!……我这边连个demo都不出来稍微有点羞愧。……,也是想自己个继续前进的动力

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

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游戏换背景的绘制记录。4倍速;加了后处理。到时候游戏再测试

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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娅的烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……《娅的烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……故事概要玩家将扮演个患有严重心理疾病的少女娅,在儿时梦魇般的记忆中探寻真相,寻求救赎

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

我最多就是在大家接触区块链的过程中,给大家带来点快乐。回想过去,我差点和这个圈子擦肩而过。……因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店……最后再回答些朋友的疑问,因为我前几天要准备演讲的时候,在粉丝群大家,对我最大的疑惑是什么,最想问我的问题是什么

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