Azaz:廿开发 其三

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.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

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兼职、全职都可,目前无力工资。可以先线上熟悉,再谈后续。……大厂主程朋友,可以帮忙设计架构、模块,一是他们不大有时间,二是免费干活不太好。……**分成方式:** 联系后详谈。就是发行商、平台,帮忙的朋友会象征性一点,剩下平分

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

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://www.douyin.com/video/7507266288067136778刚开始是儿子的一个打字游戏……www.douyin.com/video/7486473837685574946接下来又给儿子写了第【四】个游戏【迷宫】,这是儿子的第一个纯娱乐游戏……游戏引擎是采用裸C++用D3D12的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

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://www.douyin.com/video/7507266288067136778刚开始是儿子的一个打字游戏……www.douyin.com/video/7486473837685574946接下来又给儿子写了第【四】个游戏【迷宫】,这是儿子的第一个纯娱乐游戏……游戏引擎是采用裸C++用D3D12的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

Viper:对话系统建立中

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就是挺麻烦的,因为我不愿意用TPDE插件自带的对话,我了国人自己的插件,ZT Dialogue来制作对话……有很多问题,都是发邮件给他们沟通解决的,我觉得服务挺好

天龙1771:《熊猫的世界》晋阶之路

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/video/7507266288067136778刚开始是儿子的一个打字游戏,这是第【一】个游戏……www.douyin.com/video/7486473837685574946接下来又给儿子写了第【四】个游戏【迷宫】,这是儿子的第一个纯娱乐游戏……游戏引擎是采用裸C++用D3D12的,没有引用什么乱七八糟的库,几何算法及渲染管线等都是纯代码

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码…….当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法

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