会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

数字战斗模拟世界:AH-64D(DCS World: AH-64D)

indienova.com/game/dcs-world-ah-64d

LMC)◎ 带移动地图的战术态势显示(TSD)◎ 防御系统(包括导弹告警系统、箔条热诱布撒器以及雷达告警接收机……多目标跟踪(MTT)◎ 激光告警系统◎ 雷达干扰器◎ 防冰系统◎ 先进损毁建模◎ 更多的涂装和涂装模板……◎ 完整的英文(完整语言支持待定)◎ Eagle Dynamics 制作的战役

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

游戏制作创意齿轮(Game Designer & Maker)

indienova.com/steam/game/2522350

P.S 这是由个人独立程序员开发的作品(欢迎去b站关注我-游戏制作创意齿轮),无法像大厂一般为大家提供丰富的素材和模板……,特色是小巧的软件本身和灵活的开发模式(制作的游戏类型不受模板类型限制,旧版本曾经有用户出乎我意料的用画多边形的功能过制作出了简单的……“皮”,那么AI编辑器就是用来制作游戏的“灵魂”,熟练运用物体AI编辑器后,您可以制作任意类型的游戏及模板

数字战斗模拟世界:AH-64D(DCS: AH-64D)

indienova.com/steam/game/1770580

系统以及传感器线性运动补偿器(LMC)带移动地图的战术态势显示(TSD)防御系统(包括导弹告警系统、箔条热诱布撒器以及雷达告警接收机……雷达制导地狱火通过数据链在小队成员之间共享和指示目标TADS 多目标跟踪(MTT)激光告警系统雷达干扰器防冰系统先进损毁建模更多的涂装和涂装模板完整的英文……(完整语言支持待定)Eagle Dynamics制作的战役

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

比如独资个人:Sole Proprietorship) 3)街道地址(上面输入的企业的街道地址,用于接收通知……,英文填写) 4)城市(英文) 5)省(英文) 6)邮政编码 7)付款通知电子邮件(接收付款通知信息)……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛里欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁,……法伦国王子亚德兰斯,也和幼时的父亲一样,在艾尔亚斯塔接收教育

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

版本:Early Access


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