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幻想乡的和平是她的希望吗?……直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感。……魔理沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了
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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
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indienova.com/game/dreadnought
《无畏战舰》具有独特的作战节奏,让你有充分的时间去应对这变化无常的战场。……合理使用该能量是制敌取胜的关键。 每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战
indienova.com/game/martial-arts-god-of-war
更有首爆、首杀奖励等待诸位侠士前往领取。……[切割系统]有概率直接打掉怪物的百分比血量。……[金猪送宝]每天有两个时间段,主城内会刷新大量金猪,击杀后会掉落大量元宝与 RMB 点数
indienova.com/steam/game/1969310
挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括:回合制策略 -……释放魔法、近战混斗以及更多花招 定制的出装 - 踏入竞技场后,从随机分发的行动卡牌和怪物中进行选择,明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装
indienova.com/groups/post/1806
随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/u/weim/blogread/24405
让你有没玩够的感觉。……但是说实话直接用体力限制还是有些过于直白了。……设置游戏卡点,稀缺资源的主要来源方式是每日或每周的登录奖励或限制兑换领取(比如阴阳师黑蛋碎片)
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
版本:Early Access
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