你听说过游戏学术档案馆吗?

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挑战传统档案的定义:这是我们档案馆最具特色的一点。……这个游戏手柄是用 Wu Tang Clan 的 logo 为参考制作的。……目前和未来,档案馆与外界有怎样的合作?对于如何把档案馆的价值发挥到最大,你们是怎样考虑的?

小组帖子:Godot 学习笔记 #01

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v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……,在 Sprite 中使用这个 Viewport 作为贴图,然后再加 Shader 使用两个数值这么,……需要去掉 UI Node 的 Light Mask打开 2D 光照后 CanvasLayer 下的文字渲染不出来

迪士尼午后合集(The Disney Afternoon Collection)

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除 6 部经典游戏外,插新的特点,更好的画面以及滤镜选择让玩家找回复古的感觉。……而历史爱好者则可享受丰富的主题艺术品、音乐等档案,重温最原始的版本

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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复仇驱动 2(Vindictive Drive 2)

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在机器女仆档案中收集它们。- 配音:机器女仆由专业的动漫、电视/电影和游戏配音员配音。……由出色的动漫配音、电视和游戏专业人士配音: 游戏的核心所在,在完成序章/教程后,您将到达天空巨舰奥利,……回到奥利后,您将把它们带到 Wagie Cagie 商店,Wagie(店员)将为您建造它们

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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基于阿拉斯特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯无关)。……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从而来,而译作游戏。游戏怎会有,人亦何处译所生非游戏,而却可游戏。……游戏怎会有,人亦何处译?取之意而习,取所习而译。译作游戏

跨越时间的EventLoop

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再添加回就是传递回函数的指针(在js里直接传函数名就行)。……在回函数内部,通过选择结构执行位置变量的方式决定每次执行那些内容。……更好的跨越——协程虽然在上一节里,我们实现了事件回函数的跨帧操作,但是把每个回都改成选择结构执行位置变量的方式会既麻烦又难懂

版本:Early Access


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