糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我怎么?》……四位性格长相各异的男生可攻略——他们有的温柔顾家,有的热情似火,有的冷若冰山,还有的满心满意都是你,但他们唯一相同的一点就是会让你惊呼……他们太爱我怎么?”

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……接下来就是提取出纯颜色形式的StencilBuffer,用Blit函数将cameraRenderTexture……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……接下来就是提取出纯颜色形式的 StencilBuffer ,用 Blit 函数将 cameraRenderTexture……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能零碎的 Shader 效果

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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「拥有」则满足我们的安全感,数量衡量「拥有」的一个指标,而差异性和数量的叠加就是刺激我们继续收集下去的动力……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……人物本作的核心,天下尽在英雄手中掌握

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……再打回就三次啊三次。正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……RPGmaker制作哦对了,16air我自己一个人,不是社团,以前看到过有介绍社团,不对哦

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我怎么?》一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我怎么?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我微博:糟糕_他们太爱我怎么小红书:糟糕!

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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绝对电竞玩家的长线佳品。1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的,竟然长城也被搬到游戏里。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么(How and Why)》,讲座发生的时间在2007年,正值《时空幻境……而反例给一个平台跳跃游戏加上升级、强化、天赋、装备和技能系统,用大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第一个想到的腾讯的……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间在2007年,正值《时空幻境

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