小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

之前有参与制作手机/电脑软件、实体站台体验软件、网页体验、手机游戏、AR/VR项目等各类作品。……,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景》、《彩虹联萌》、《疯狂兔子奇遇派对》、《黑相集:灰冥界……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

之前有参与制作手机/电脑软件、实体站台体验软件、网页体验、手机游戏、AR/VR项目等各类作品。……,包括《西行纪·燃魂》、《漫威复联》、《江南百景》、《彩虹联萌》、《疯狂兔子奇遇派对》、《黑相集:灰冥界……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 音乐音效

indienova.com/indie-game-development/ch-parallax-quick-tools-round-up-sound-and-music/

今天我们介绍一组有关于音乐和音效制作软件资源。……关于工具荐在每次推荐中,你都会找到某一方面的软件,这些工具通常小巧灵活,简单易用。……今天呢我们介绍一组有关于音乐和音效制作软件资源

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手太慢截不到太明显的吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-3/

基础软件ZBrush,BODYPANT,Mudbox:绘制投射等一些常用软件写实的材质表现肯定会用到大量的材质……GLOSS;如果 GLOSS 带有细节,则等 DIF 制作完成再制作返回,去转 nor ,作为结构叠加来强化……当下流行的 Substance Painter新崛起、最应景的次时代写实制作软件 Substance

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/steam/game/2369950

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……,你可以使用神格面具的力量,战阴间的各路神魔妖鬼和强大的阿修罗

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/game/blade-of-the-netherworld

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……◎ 在游戏中,你可以使用神格面具的力量,战阴间的各路神魔妖鬼和强大的阿修罗

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……尽管我是在 2018 年才在 NDS 上玩到这款游戏的,还是被其精致的制作所折服。……《勇者恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

版本:Early Access


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