【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817

的KRAFTON公司的新作,这款游戏在登陆科隆游戏展之后就广受好评,作为一款目前市面上相当少见的回合桌面模拟战略游戏……的KRAFTON公司的新作,这款游戏在登陆科隆游戏展之后就广受好评,作为一款目前市面上相当少见的回合桌面模拟战略游戏……而很多棋子都会有一些特殊的技能,这些技能会赋予棋子一些特殊的词条,这些词条的效果你知道?

zephyr1125:桃花源 | 2020.1 | GOAP AI Visual Debugger

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23375

系统引入正式项目后能够较快的铺开行为,我在这段时间里制作了AI的可视化debugger编辑器扩展,长这个样子:可以直观的看到……(之前每次出现bug,人工从debug窗口中试图脑node graph的痛苦终于一去不复返了,哈哈)……preview,我在使用中不时会有报错,虽然没有严重问题,但是有时存不下来xml的变动,导致我需要手工代码

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-7/

我就是想秀一下 Pippin 的照片。……彻底教会你怎么做 Playtesting在你的想象之中,项目管理的课程应该是怎样的?……你的概念在一天、一周或者一个月之中可以做出来?你的团队有完成这个概念的技能

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

灯塔是怎么来的?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……如果大家觉得可以我在继续更新,感谢。总结:我成功了嘛?没有,反而我不抱希望。我后悔辞职了吗?

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

灯塔是怎么来的?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……如果大家觉得可以我在继续更新,感谢。总结我成功了嘛?没有,反而我不抱希望。我后悔辞职了吗?

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG

LeeTGame:【Lee哥】慈善包?能商用吗?怎么从Humble Bundle兑换?和Unreal账户联结? | Humble Bundle

indienova.com/u/leetgame/blogread/34601

不少小伙伴反馈不清楚如何兑换,这里一个说明视频

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

indienova.com/groups/post/102431

世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……TJ: 个演示视频链接,顺便求个3连加关注~:燕双鹰Pro Max?……来康康我单人肝的肉鸽tps独立游戏吧~_哔哩哔哩bilibili_杀戮尖塔 Kyo: 我们这边有平台可以合作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)