杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……“游戏中使用或导入其他IP(包括其他Rockstar持有IP)”或“制作新游戏、故事、任务或地图”

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,末日坚持下去的游戏。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,末日坚持下去的游戏。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……,游戏主要还是设计驱动,目前工作重心,主要还是要游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚男,坐标上海……,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

上贴了代码(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,我格式化了一下……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

欢迎愿望单!……制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备。……你想要暴击流还是叠毒流?看看另一个背包管理游戏!这是一款和背包乱斗不同的背包管理游戏:背包英雄!

精灵之息:兮与龙之子 7

indienova.com/u/ccx01/blogread/30040

4.2版第4.3版然后是机制制作了4个小怪3个技能不管是敌人还是能力设计其实都还好,比较闹心的还是一些基础系统的制作……,比如库存系统,比如存档系统……目前这些系统也差不多搭好了,虽然不是很完善,至少能用,后续就全力游戏内容的制作上了……现阶段其实就是不断的筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果

版本:Early Access


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