indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29028
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indienova.com/steam/game/1041290
幽伶在进行传送、破门、破窗、翻窗、使用道具、处决赌徒的动作时,将取消隐身状态,动作结束后也不会回到隐身状态……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/terrynoya
3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴……,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/astray/blogread/7889
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indienova.com/u/zedc/blogread/19288
而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐……这篇先这样
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的……)先建一个原型关卡。……游戏核心机制在于攻击敌人后可弹出“灵核”。主角吸收灵核后将触发各种不同的效果
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
我非常享受这种进入新关卡时,先纵览一遍超大的场景,再仔细梳理其中逻辑顺序的感觉。……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……第二个故事的舞台还是发生在DigiPen理工学院
版本:Early Access
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