两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……照片其实是希望一定难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

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发起:悠悠此生 如题,这里几个业内的资深从业者 大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的兴趣的可以,最好人在魔都

小组帖子:寻求能带新人的项目

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), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……Nakamura Kaito: @Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望可以一起 ))……#1 兴趣做游戏开发

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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目前已经两个游戏思路, 一个是偏历史模拟,一个是偏社会现实, 也可以讨论新的游戏思路,引擎会使用unity……, 音乐能力,或者希望作为策划参与到游戏开发中,兴趣的化可以联系我 qq:2163743934www.nuan.coo……星云丿长歌: 请问联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……活着难道不是为了开心,暴躁一下开心了,问题就解决了。……因为大部分人30岁前结婚了,那30岁还没结婚的都是怪胎,都有毛病

小组帖子:新人报道 请多指教

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还是希望看到这篇帖子都可以联系我 Erufu: 支持一下XD 世俗骑士: 初学GMS2/Unity的我……GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

坤号出口(EXIT KUN)

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如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……关于游戏北冥鱼,其名为坤。本作是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以做长期……: 你好,现在还找美术外包?……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

版本:Early Access


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