indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
结果对于一个纵版射击这样的快节奏游戏来说,换弹夹操作太复杂。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/game/super-stay-out-of-the-house
躲在屋外是一个现实的连环杀手逃生模拟。你被绑架并被关押在一个食人屠夫的房子里。……你能逃出去吗?所有这些问题都有答案,但你能找到它们吗?你想吗?……在探索过程中避开他的陷阱;他不会让他的新房客这么快离开
indienova.com/steam/game/3453870
你能登顶吗?基于物理的弹跳移动 – 容易上手,痛苦精通。没有捷径,没有提示,没有简单模式。检查点?……没有检查点,没有怜悯,速通玩家的噩梦。隐藏路径和秘密?只有聪明(或固执)的人才能找到。……每一个挑战,每一个细节,都是为了逼迫你到极限。 达摩总会站起来。你呢?立即添加至愿望单
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/3683640
你能成功登顶吗?去亲眼见证那等待你的“某种东西”!Only Up?……这是一个考验精准跳跃、快速反应和不放弃精神的游戏。每一步都是对你的专注力和技巧的挑战。……到达顶端后会显示完成时间,非常适合追求刷新最佳纪录的速通玩家。你能征服这座高塔吗?
indienova.com/groups/post/101628
发起:dataDog 自己一个人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……或许一群人真的能走的更远。办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,有兴趣一起讨论吗 dataDog: @
indienova.com/game/stay-out-of-the-house
锤子的重击……你的头重重地落在肮脏的油毡地板上……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子里!……你能逃得掉吗?这些问题都有答案,但你能找到答案吗?你想找吗?……- 在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么快离开的
indienova.com/steam/game/3234330
更多游戏特色:帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至0.3倍速秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术速通模式……速通模式下会对通关时长进行计时,欢迎速通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录102.73s,保持者Tichat002
indienova.com/steam/game/1901360
这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手速...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手速...……往左右移动按住空格让球往前按下空格让球微微跳起按下"F"释放技能合理分配按下和按住空格的时间,不要让球滚太慢 大概内容:操纵一个球在各种障碍物中滚动
版本:Early Access
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