国产暴虐骑士?

indienova.com/indie-game-review/is-this-simple-chinese-rampage-knight%ef%bc%9f/

但不管怎么说,一款只要29¥(暴虐骑士40¥)且自带简体中文的国产游戏,从个人角度而言,我觉得Lost……其次,游戏在吃东西方面的小细节也做得不错:比如,吃完苹果会苹果核、吃完香蕉会香蕉皮、吃完鸡腿会腿骨……被动道具:同样的,无非就是一些属性点和附魔效果的东西

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一款产品,一定也能做出黑神话那样现象级的传播,这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气……,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持,如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司的流程如何……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一款产品,一定也能做出黑神话那样现象级的传播,这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气……,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持,如果不愿意,请PASS如果要谈预付,请务必问一下,他们公司的流程如何……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握

小组帖子:独立游戏小团队招募程序×1

indienova.com/groups/post/99002

现在主要是想先完成一个demo,我自己可以投资,但是不想把钱轻易进水里了,等demo出来以后,团队内部再进行评估……新招程序需求主要是用U3D做一个像DOTA2丛林肉搏那样,配了技能互殴的系统。……有兴趣的可以QQ550657930,加好友时说明来意即可

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/steam/game/745250

你在一个古怪的地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……用跳投影“”你的重影,接着再来一个传送来实现“二段跳”。……将一个箱子放在重影上,再跳到箱子上来达到高处。以及更多

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/game/yapp-yet-another-puzzle-platformer

你在一个古怪的地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……用跳投影“”你的重影,接着再来一个传送来实现“二段跳”。……将一个箱子放在重影上,再跳到箱子上来达到高处。 以及更多

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

别忘了给角色imagepoint:事件表:效果:注意:为了实现拖尾的上下摆动,可以在跑步的不同帧将……lerp的最后一个值可以填写0-1之间的浮点数,通过改变这个值就可以每次创建不同间位置。……辣鸡Larj: 我试了下围巾段受到重力掉下去了怎么把它固定上去啊 potion: @辣鸡Larj#1

版本:Early Access


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