ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

Loser Reborn

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特徵短小精悍的Meta日系RPG 你想过为何路上有宝箱, 怪物会掉钱?……不用肝的战术性回合战斗 你和对手会在公平的条件下斗智, 你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位……, 还要看穿对手的强项、弱点还有行动模式, 更重要的是──这游戏不用

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久

怪物猎人世界:冰原 - 大师版(Monster Hunter World: Iceborne Master Edition)

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进一步解放狩猎本能! 本是 MHW 的超大型扩充内容,将会开放新的大师等级!

怪物猎人世界:冰原 - 豪华版(Monster Hunter World: Iceborne - Digital Deluxe Edition)

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进一步解放狩猎本能! 本是 MHW 的超大型扩充内容,将会开放新的大师等级!

归巢本能(Homing Instinct)

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适度饮酒 ->本能变得难以控制。醉得厉害->记忆,理智消失。……在完全陶醉之后,我的身体能安全回家?只剩下我的本能。即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

流浪先知(Nowhere Prophet)

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墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源。……在那里,所有人都能拥有无上的技术,也不用担心末日的危险。 前提是,你要能活着抵达那里

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

归巢本能(Homing Instinct)

indienova.com/game/homing-instinct

适度饮酒 ->本能变得难以控制。醉得厉害->记忆,理智消失。 在完全陶醉之后,我的身体能安全回家?……只剩下我的本能。即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家

版本:Early Access


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