indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893
這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久
indienova.com/game/loser-reborn
特徵短小精悍的Meta日系RPG 你想过为何路上有宝箱, 怪物会掉钱吗?……不用肝的战术性回合制战斗 你和对手会在公平的条件下斗智, 你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位……, 还要看穿对手的强项、弱点还有行动模式, 更重要的是──这游戏不用肝
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度制)然后在那瞎改了很久
indienova.com/game/monster-hunter-world-iceborne-master-edition
进一步解放狩猎本能! 本作是 MHW 的超大型扩充内容,将会开放新的大师等级!
indienova.com/game/monster-hunter-world-iceborne-digital-deluxe-edition
进一步解放狩猎本能! 本作是 MHW 的超大型扩充内容,将会开放新的大师等级!
indienova.com/steam/game/2921180
适度饮酒 ->本能变得难以控制。醉得厉害->记忆,理智消失。……在完全陶醉之后,我的身体能安全回家吗?只剩下我的本能。即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/game/nowhere-prophet
墓穴就在前方,但你能活着抵达那里吗?……战斗 本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源。……在那里,所有人都能拥有无上的技术,也不用担心末日的危险。 前提是,你要能活着抵达那里
indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
indienova.com/game/homing-instinct
适度饮酒 ->本能变得难以控制。醉得厉害->记忆,理智消失。 在完全陶醉之后,我的身体能安全回家吗?……只剩下我的本能。即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家
版本:Early Access
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