indienova.com/u/news/blogread/954
Unravel 今日在推特上公布该游戏的收藏版将于下周起在 Bestbuy 开卖,售价 34.99……不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/groups/post/998
发起:ADog55B 队伍编号:5队伍人数:4游戏名称:WAVE所用引擎:Unity3D在20日晚我们拿到游戏内容后展开了讨论……第二天开始制作。经过很多的改版,把游戏改成了一个根据节奏躲避波的游戏。……同时确定风格为霓虹灯的朋克感觉。中下午制作出现问题,主要是无法精确对齐节奏和鼓点
indienova.com/groups/post/975
发起:dajuhe 所在分场:北京队伍编号:17队伍名称:为所欲为游戏名称:Say Something……队伍人数:5所用引擎:u3d dajuhe: 我们的作品已经制作完成,感谢全组成员的支持,展示页地址是
indienova.com/groups/post/1914
顺子: @hihibaibai#2 呃……其实我没下过你说的这个demo,这一段代码看起来应该是判断玩家角色是不是在梯子上然后来判断是否可以爬梯的代码……bitca.cn: c1 当前sprite左侧tile的编号c2 当前sprite右侧tile的编号c3……顺子: @芭蕉胖#18 GMS2的tiles就是这么个设定,所有的tiles左上角都是留空透明的……所以制作
indienova.com/groups/post/102121
发起:益时光工作室 由原核心团队制作的国产ARPG单机游戏《赵云传重制版》将于12月29日在Steam……参与活动即有机会获得首次封闭测试激活码,活动形式为在Steam社区或B站“益时光工作室”活动视频下回复喜欢的声音编号和评价……在延续原设定的基础上,重制版美术全新制作,剧情故事全新撰写,游戏采用实时战斗模式,拥有枪系、弓系、骑系三种风格完全不同的战斗模式
indienova.com/groups/post/102122
发起:益时光工作室 由原核心团队制作的国产ARPG单机游戏《赵云传重制版》将于12月29日在Steam……参与活动即有机会获得首次封闭测试激活码,活动形式为在Steam社区或B站“益时光工作室”活动视频下回复喜欢的声音编号和评价……在延续原设定的基础上,重制版美术全新制作,剧情故事全新撰写,游戏采用实时战斗模式,拥有枪系、弓系、骑系三种风格完全不同的战斗模式
indienova.com/steam/game/1359470
加群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……或者加群获得补丁包************操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法
indienova.com/groups/post/101698
发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……前后端都有涉及 美术上毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手……寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以加QQ522415071
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
Unity场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
版本:Early Access
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