indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩的
indienova.com/groups/post/29199
果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本作的中心关键词。……开玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”。……(若再考虑到 “WILL” 的四个字母都是大写,认为可以把它当作一个首字母缩略词,其中隐藏的东西就更复杂了
indienova.com/u/asukalin/blogread/8189
果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本作的中心关键词。……开玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”。……(若再考虑到 “WILL” 的四个字母都是大写,认为可以把它当作一个首字母缩略词,其中隐藏的东西就更复杂了
indienova.com/game/the-jumping-alphabet-soup
跳跃字母汤带您品尝三种美味佳肴,每种菜肴都有其独特的层次和魅力。……体验一次解字母冒险,将您的词汇量提升到新的烹饪高度!……®5 上从您在 PlayStation®4 上中断的地方继续玩游戏!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
其实还挺有意思的,所以决定和老板们一起分享~ Rougelike的出现1980年,基于Unix开发的一款……(bushi) 当然这款游戏还有很多经典的设计,比如以字母形式出现的怪物、回合制的战斗模式等等,这些都纳入了下面我们将介绍的……比如入坑作是《以撒》的小明,可能会认为Roguelike的核心就是随机元素,毕竟以撒的全随机(随机资源
indienova.com/u/towertotower/blogread/19442
v=EijFIQ_5ymk❖统一主题:确定主题是什么,再使用所有可能的方法/元素强化该主题。……,接着在首字母周围(上、下、左、右,以及斜对角)选择第二个字母,接着在第二个字母的基础上继续选择,依此类推……v=5x_URr0X7Zs&t=7s– 书中提到的飞行过程应该是12:05-12:50,至于和贾法尔的冲突
indienova.com/u/3type/blogread/27276
在设计的过程当中,总体上并不回避笔画堆积造成的黑色「斑块」。……x 高度(字母 n、x、 v 等所占的纵向空间)中完成。……在此基础上,甚至制作了仅 4 像素高的小型大写字母!
版本:Early Access
总页数:50
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