小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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至此我们可以看得比较清楚了:玩家在游戏中一方面遇到过去了的事迹,一方面由于介入效应而本质地生成了属于他自身的体验过程的现在的事迹……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……物、角、策、路、的的特色化,一方面是创造者的选择,一方面也是一种社会存在,这就体现为游戏从题材到内容到完成

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……特别提示如果你大概阅读了上面的文字,应该能够抓住本节的重点:究竟如何使用视觉化设计游戏(而不是故事或美术

学习平假名!!(Learn Hiragana!!)

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是一款教育游戏,帮助您记住基本的日语音节平假名。……但是为了增加一点挑战,你只有 3 条生命会随着每个错误的答案而减少。……游戏包含 46 个基本平假名字符,您可以随时使用游戏中包含的表格提醒自己如何阅读它们

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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男主的心上人被恶灵挟持,而救回其心上人使得他们重新团聚的唯一方法就是主人公自己轮回转世成一匹巨龙,以打败恶灵……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部 BL 视觉小说中,体验他生命的最后 6 个小时(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

RainWidget

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所有动画小部件都经过优化,同时带来出色的视觉效果和快速的系统性能。……答:请右键单击小部件并选择菜单项“设置...”问:如何更改小部件大小或放大/缩小小部件?……答:请右键单击小部件并选择菜单项“窗口 > 缩放”问:如何更改小部件透明度?

长毛老师:糟糕!比拉人的世界迎来新武器了

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从今天开始,我将每两周或每个月写一次开发日志记录我们做的内容,一方面是咱们自己有个记录,另一方面也算是给大家一个交代……那咱们就开始叭~更新:1、修复了搭建状态下左边快捷键提示栏显示不全的问题2、更改了贴图资源的尺寸限制和压缩方式……(3)火雨:抛射一团箭簇,再次控制其在空中引爆释放持续伤害的火箭雨,火箭雨可以点燃可燃物体

怪才俱乐部2-The Immortal Beloved2

indienova.com/steam/game/2428460

游戏玩法1.作品共【20个结局】包含一个【0隐藏结局】【0隐藏结局】可在主界面秘道中开启宝箱获得,获得后开启幕间玩法……2.四大男主均配有触摸系统,聊天、换音乐、换场景,氛围感满满!3.高自由度!……④人物介绍女主(玩家扮演角色)姓名:密斯个人宣言:不坐等机遇的馈赠,才有征服命运的可能

版本:Early Access


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