orochi2k:开发日志#84 我们的时代的一个有关现代政治的奇幻故事。

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:D(有道,人生有三件事在所难免,死亡、纳税、还有辱华。……(✺ω✺)反正川普回来了!而且还年轻了20岁!……以上本周的日志,我们生活在一个有趣的充满不确定性的年代

机动战士高达 激战任务(Mobile Suit Gundam: Battle Operation)

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开发:B.B. Studio, B.B. Studio。……玩家做为一名 EFF 或 ZEON 的一名驾驶员和队友编成部队来与对方决斗,与高达 OL 不同的每场势力可以任意选择提升了游戏性……在游戏等级方面采用阶级制

梁显迅:游戏1.970版本更新啦~

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调整天梯每个等级段所需要的积分,最高的传奇级别积分要求调高至5000分以上。……提高所有白色和蓝色单卡的出售价格取消了史诗卡包的金币购买,只能用200宝石购买史诗卡包增加了宝箱可以开出非普通卡的概率,宝箱有一定概率会出现宝石奖励增加了等级提升的奖励……修复bug:修复角色界面统计错误的bug修复觅魂者技能在某些情况下无法触发的bug修复了势不可当技能无效的

陈康:20181011001_陨落_前期制作_故事_场景介绍

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这里介绍故事中的一些重要场景的数据 主角的家时间介绍:未来某时间科技介绍:科技高度融入现代生活,底层民众更多接触的免费的公共服务和治安这种级别的设备…….个人可以购买小型的智能设备,个人信用与云平台大数据整合,在智能,消费,服务,医疗,信用等等方面有着不错的契合度

流贾君:强化UI反馈 -《节拍战士:念》更新进度记录 #17

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Steam游戏地址;Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址……根据玩家反馈,及自查,游戏再一次进行更新与修复。主要更新内容为强化节奏的UI反馈。……1、修复玩家回到营地后人物动作暂停的BUG。2、增强了游戏战斗UI特效。节奏的反馈感变得更强

迫降(迫降)

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我们首要任务建造炮塔,以防御可能遇到的未知威胁。……同时,升级我们的等级,提升战斗力和生存能力至关重要。……在这个过程中,我们还需要不断获取资源,确保飞船修复和日常运作所需

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

本作有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……本作的背景故事末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里有一些成人画面。……基础版本玩家等级上限40,DLC等级上限50。LIFE最重要的量,数值归零的一方判定为败北

astrorz:《史莱姆来了》0.33版本更新,Steam平台国庆促销,秋季促销,冬季促销!

indienova.com/u/astrorz/blogread/35905

修复回到主菜单物品不消除 0.26升级 修复了满等级重复出现道具 修复游戏结束卡住 0.27升级 参数修改……0.29升级 修改了一点细节 0.30升级 升级了游戏引擎 修复了一个新玩家进入游戏,关闭音乐和音效的……bug 0.31升级 删除了一个不适应的分辨率1280x800 0.32升级 修复了一个小细节 0.33

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

indienova.com/u/erivran/blogread/3037

模块界面::模块使用信用点数解锁,却不显示玩家拥有多少信用点数余额。……的解释等级提升时间,会获得行动点数AP”,看不懂什么意思。……当用左上角的“角色”进行CP等级升级后,角色面板没有实时显示升级后的CP等级,而是关闭面板再打开后才显示新的等级

梦的遇见:山海皆可平游戏更新

indienova.com/u/fu303262/blogread/31187

道具系统改为飞剑切换系统,技能掉落改为符石填充2.新增地图提示3.新增怪物掉落提示4.新增关卡指引5.修复关卡切换引发的游戏崩溃问题……6.修改等级显示7.新增游戏通关音效8.新增BOSS法宝掉落

版本:Early Access


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