会员:呱二代(HhhhH)

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认证:indienova 撰稿人 微:王维熙

会员:hin酱

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认证:《团子堆栈》开发团队 微:hin酱

会员:张启达

indienova.com/u/zhangqida

认证:《UniOne》开发团队 微:张启达

会员:helloWorld

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认证:《宇宙之眼》开发团队 微:helloWorld

会员:微斯人

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认证:《手机僵尸》开发团队 微:微斯人

会员:sTarrr_/A/

indienova.com/u/starrr

认证:indienova 撰稿人 微:sTarrr_/A/

会员:格子游戏( Grid Game)

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USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-5/

前两节的内容非常少,就简单演示了一下 stage 做动捕的流程,以及可以直接关联到 unreal……和 unity 使用的方法(这门大部分人来自 animation 系)。……所以一方面去参加了一个音效制作的网课,另一方面选了这么进一步加深理解

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881

前两节的内容非常少,就简单演示了一下stage做动捕的流程,以及可以直接关联到unreal和unity……使用的方法(这门大部分人来自animation系)。……所以一方面去参加了一个音效制作的网课,另一方面选了这么进一步加深理解

会员:卢知州

indienova.com/u/luzhizhou2017

认证:《小王子》开发团队 微:卢知州

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